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啸笑天
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UITextField小结

 
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//初始化textfield并设置位置及大小

     UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]

 

//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 

  text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

 typedef enum {

    UITextBorderStyleNone, 

    UITextBorderStyleLine,

    UITextBorderStyleBezel,

    UITextBorderStyleRoundedRect  

  } UITextBorderStyle;                                                      

 

//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉 

  text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

 

//设置背景

  text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];//UITextField 的背景,注意只有UITextBorderStyleNone的时候改属性有效

 

//设置背景 

  text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];

//当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password

  text.placeholder = @"password";

 

//设置输入框内容的字体样式和大小

  text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];

 

//设置字体颜色

  text.textColor = [UIColor redColor];

 

//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容

  text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways; 

typedef enum {

    UITextFieldViewModeNever, 重不出现

    UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现

    UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现

    UITextFieldViewModeAlways  一直出现

} UITextFieldViewMode;

 

//输入框中一开始就有的文字

  text.text = @"一开始就在输入框的文字";

 

//每输入一个字符就变成点 用语密码输入

  text.secureTextEntry = YES;

 

//是否纠错

  text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;

typedef enum {

    UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认

    UITextAutocorrectionTypeNo,  不自动纠错

    UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错

} UITextAutocorrectionType;

 

//再次编辑就清空

  text.clearsOnBeginEditing = YES; 

 

//内容对齐方式

  text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;

 

//内容的垂直对齐方式  UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment

  text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;

 

//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动 

  textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

//设置自动缩小显示的最小字体大小

  text.minimumFontSize = 20;

 

//设置键盘的样式

  text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;

typedef enum {

    UIKeyboardTypeDefault,      默认键盘,支持所有字符         

    UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘

    UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符

    UIKeyboardTypeURL,            URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符

UIKeyboardTypeNumberPad,             数字键盘

UIKeyboardTypePhonePad,   电话键盘

    UIKeyboardTypeNamePhonePad,  电话键盘,也支持输入人名

UIKeyboardTypeEmailAddress,  用于输入电子 邮件地址的键盘     

UIKeyboardTypeDecimalPad,    数字键盘 有数字和小数点

    UIKeyboardTypeTwitter,       优化的键盘,方便输入@、#字符

    UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 

} UIKeyboardType;

 

//首字母是否大写

  text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;

typedef enum {

    UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写

    UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写

    UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写

    UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写

} UITextAutocapitalizationType;

 

//return键变成什么键

 text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;

typedef enum {

    UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return

    UIReturnKeyGo,     标有Go的蓝色按钮

    UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索

    UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮

    UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮

    UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮

    UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮

    UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮

    UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮

    UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮

    UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮

} UIReturnKeyType;

 

//键盘外观

textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;

typedef enum {

UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色

UIKeyboardAppearanceAlert,   深灰 石墨色

} UIReturnKeyType;

 

 

//设置代理 用于实现协议

  text.delegate = self;

 

//把textfield加到视图中

  [self.window addSubview:text];

 

//最右侧加图片是以下代码  左侧类似

    UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];

    text.rightView=image;

    text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 

 

typedef enum {

    UITextFieldViewModeNever,

    UITextFieldViewModeWhileEditing,

    UITextFieldViewModeUnlessEditing,

    UITextFieldViewModeAlways

} UITextFieldViewMode;

 

 

//按return键键盘往下收  becomeFirstResponder

 

类要采用UITextFieldDelegate协议

 

text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议

 

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

{

    [text resignFirstResponder];    //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收

return YES;

}

 

 

界面重写绘制行为

除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。

 

– textRectForBounds:     //重写来重置文字区域

– drawTextInRect:         //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.

– placeholderRectForBounds:  //重写来重置占位符区域

– drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.

– borderRectForBounds:  //重写来重置边缘区域

– editingRectForBounds:  //重写来重置编辑区域

– clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真

– leftViewRectForBounds:

– rightViewRectForBounds:

 

代替输入

inputView //代替标准的系统键盘

inputAccessoryView //编辑时显示在系统键盘或用户自定义的inputView上面的视图

 

 

委托方法 

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{ 

  

//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑 

  

    return YES; 

} 

 

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ 

 //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder 

} 

 

- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{ 

//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder 

  //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO 

  //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息 

  

    return NO; 

} 

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;{

 

}// 上面返回YES后执行;上面返回NO时有可能强制执行(e.g. view removed from window)

 

- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{ 

//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。 

//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用 

//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。   

//要防止文字被改变可以返回NO 

//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中 

 

    return YES; 

} 

 

- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{ 

 

//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容 

//可以设置在特定条件下才允许清除内容 

 

    return YES; 

} 

 

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ 

 

//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑 

 //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];

//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了 

    return YES; 

} 

 

 

 

通知

UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件

 

UITextFieldTextDidBeginEditingNotification

UITextFieldTextDidChangeNotification

UITextFieldTextDidEndEditingNotification

当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。

 

因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知

 

UIKeyboardWillShowNotification  //键盘显示之前发送

UIKeyboardDidShowNotification   //键盘显示之后发送

UIKeyboardWillHideNotification  //键盘隐藏之前发送

UIKeyboardDidHideNotification   //键盘隐藏之后发送

 

 

NIB中:

1、Text :设置文本框的默认文本。

2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。

3、Background :

4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。

5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。

6、Border Style : 选择边界风格。

7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:

    7.1 Never appears : 从不出现

    7.2 Appears while editing : 编辑时出现

    7.3 Appears unless editing : 

    7.4 Is always visible : 总是可见

8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的 "What" 会被立即清除。

9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。

10、Font : 设置文本的字体与字号。

11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)

12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。

接下来的部分用于设置键盘如何显示。

13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:

    13.1 None : 不设置大写

    13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串

    13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串

    13.4 All Characters : 所以字母大写

14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。

15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。

16、Appearance:

17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。

18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。

19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。

 

 

1.Alignment Horizontal 水平对齐方式

2.Alignment Vertical 垂直对齐方式

3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)

 

 

 

 

实例 : UITextField限制字符 (只为数字)

 

#define ALPHA @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz "
#define NUMBERS @"0123456789n"
#define ALPHANUM @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 "
#define NUMBERSPERIOD @"0123456789."


- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string
{
NSCharacterSet *cs;
cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERSPERIOD ] invertedSet]; //invertedSet 方法是去反字符,把所有的除了数字的字符都找出来

NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs] componentsJoinedByString:@""];  //componentsSeparatedByCharactersInSet 方法是把输入框输入的字符string 根据cs中字符一个一个去除cs字符并分割成单字符并转化为 NSArray, 然后componentsJoinedByString 是把NSArray 的字符通过 ""无间隔连接成一个NSString字符 赋给filtered.就是只剩数字了.


BOOL basicTest = [string isEqualToString:filtered];
 if(!basicTest) 

        {
            UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"
                                                            message:@"请输入数字"
                                                           delegate:nil
                                                  cancelButtonTitle:@"确定"
                                                  otherButtonTitles:nil];
            
            [alert show];
            [alert release];
            return NO;
        }    

// Add any predicate testing here
return basicTest;
}

 

#define NUMBERS @”0123456789n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入n,好惨,我在项目中才发现的。) 所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为: #define kAlphaNum @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。 当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。

 

实例:限制只能输入一定长度的字符

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string; 
{ //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反
   
if ([string isEqualToString:@"n"]) //按会车可以改变
    { 
        return YES; 
    } 
 
    NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容
 
    if (self.myTextField == textField) //判断是否时我们想要限定的那个输入框
    { 
        if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告
  textField.text = [toBeString substringToIndex:20]; 
            UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease]; 
            [alert show]; 
            return NO; 
        } 
    } 
    return YES; 
}

 

 

实例:

在UISearchBar中,当输入信息改变时,它就会调用textDidChange函数,但是UITextField没有这个功能,唯一与这个类似的shouldChangeCharactersInRange函数,也是在文件还没有改变前就调用了,而不是在改变后调用,要想实现这个功能,我们可以增加事件监听的方式,这个与java的listener类似.先来看看objective-c提供的接口:

// add target/action for particular event. you can call this multiple times and you can specify multiple target/actions for a particular event.
// passing in nil as the target goes up the responder chain. The action may optionally include the sender and the event in that order
// the action cannot be NULL.
- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;

 怎么去使用这个接口呢?主要分为两步,第一步就是在UItextField组件中增加对文件编辑改变时事件的监听,然后再实现监听器监听到事件时,所调用的方法.

//第一步,对组件增加监听器 可以在viewDidLoad 方法中加入 textField 为你自定义输入框的名称
[textField addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
...
//第二步,实现回调函数
- (void) textFieldDidChange:(id) sender {
    UITextField *_field = (UITextField *)sender;
    NSLog(@"%@",[_field text]);
}

 

实例:UITextField控件处理键盘弹出时遮住输入框的问题

打开键盘卷动文本字段

默认情况下打开键盘会遮住下面的view,带来一点点困扰,不过这不是什么大问题,我们使用点小小的手段就可以解决。

 

首先我们要知道键盘的高度是固定不变的,不过在IOS 5.0 以后键盘的高度貌似不是216了,不过不要紧,我们调整调整就是了:

 

  iPhone ipad
竖屏(portrait) 216 264
横屏(landScape) 140 352

 

我们采取的方法就是在textField(有可能是其他控件)接收到弹出键盘事件时把self.view整体上移216px了(我们就以iPhone竖屏为例了)。

首先我们要设置textField的代理,我们就设为当前控制器了。

 

C代码  收藏代码
  1. textField,delegate=self;  

  

然后我们在当前控制器实现下面两个委托方法:

C代码  收藏代码
  1. - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField  
  2. { //当点触textField内部,开始编辑都会调用这个方法。textField将成为first responder   
  3.        NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;      
  4.       CGRect frame = self.view.frame;  
  5.       frame.origin.y -=216;  
  6.       frame.size.height +=216;  
  7.       self.view.frame = frame;  
  8.        [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];  
  9.        [UIView setAnimationDuration:animationDuration];  
  10.        self.view.frame = frame;                  
  11.        [UIView commitAnimations];                  
  12. }  
C代码  收藏代码
  1. - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField   
  2. {//当用户按下ruturn,把焦点从textField移开那么键盘就会消失了  
  3.         NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;  
  4.         CGRect frame = self.view.frame;      
  5.         frame.origin.y +=216;        
  6.         frame.size. height -=216;     
  7.         self.view.frame = frame;  
  8.     //self.view移回原位置    
  9.     [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];  
  10.     [UIView setAnimationDuration:animationDuration];  
  11.         self.view.frame = frame;                  
  12.         [UIView commitAnimations];  
  13.         [textField resignFirstResponder];     
  14. }         

 

 

 

 

 

 

 

 

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