在做zon项目中,单例都是:
@implementation AppShareDataManager static AppShareDataManager * shareDataManager = nil; @synthesize theCurrentLanguage; @synthesize presentModalFlag; .......... +(AppShareDataManager *) sharedManager { if( shareDataManager == nil ) { shareDataManager = [ [ AppShareDataManager alloc ] init ]; } return shareDataManager; } -(id)init{ self = [super init]; if(self){ //对象实例初始化 theCurrentLanguage = [ZONUserDefaultManager getAppDefaultLanguage]; ........ } return self; }
调试发现
AppShareDataManager *A = [[AppShareDataManager alloc] init];
NSLog(@"A:%@",A);
AppShareDataManager *B = [AppShareDataManager sharedManager];
NSLog(@"B:%@",B);
打印出的是
2013-02-28 23:27:25.368 ZON2012[10647:c07] A:<AppShareDataManager: 0x12638630>
2013-02-28 23:27:25.369 ZON2012[10647:c07] B:<AppShareDataManager: 0xb584b40>
不是一个内存地址,也就是不是同一个实体!
这是apple官方的一个单例建议:
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/CocoaFundamentals/CocoaObjects/CocoaObjects.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002974-CH4-SW32
大致如下:
/* Singleton.h */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Singleton : NSObject + (Singleton *)instance; @end /* Singleton.m */ #import "Singleton.h" static Singleton *instance = nil; @implementation Singleton + (Singleton *)instance { if (!instance) { instance = [[super allocWithZone:NULL] init]; } return instance; } + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone { return [self instance]; } - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return self; } - (id)init { if (instance) { return instance; } self = [super init]; return self; } - (id)retain { return self; } - (oneway void)release { // Do nothing } - (id)autorelease { return self; } - (NSUInteger)retainCount { return NSUIntegerMax; } @end
这是一种很标准的Singleton实现,中规中矩。不过这种实现并不是线程安全的。所以各路大神都各显神威,给出了多种单例模式的实现。
现在把他加强下:
static MyClass *class = nil; @implementation MyClass +(MyClass *)sharedMyClass{ @synchronized(self){ //为了确保多线程情况下,仍然确保实体的唯一性 if (!class) { [[self alloc] init]; //该方法会调用 allocWithZone } } return class; } +(id)allocWithZone:(NSZone *)zone{ @synchronized(self){// //为了确保多线程情况下,仍然确保实体的唯一性 if (!class) { class = [super allocWithZone:zone]; //确保使用同一块内存地址 return class; } } return nil; } -(id)init { if(class){ return class; } if(self = [super init]){ //进行一些初始化 } return self ; } - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;{ return self; //确保copy对象也是唯一 } -(id)retain{ return self; //确保计数唯一 } - (unsigned)retainCount { return UINT_MAX; //装逼用的,这样打印出来的计数永远为-1 } - (id)autorelease { return self;//确保计数唯一 } - (oneway void)release { //重写计数释放方法 do nothing } @end
再调试
MyClass *A = [[MyClass alloc] init];
NSLog(@"A:%@",A);
MyClass *B = [MyClass sharedMyClass];
NSLog(@"B:%@",B);
MyClass *C = [A copy];
NSLog(@"C:%@",C);
打印出的是
A:<MyClass: 0x6a1e130>
B:<MyClass: 0x6a1e130>
C:<MyClass: 0x6a1e130>
都是指向同一块内存地址
-----------------------------------切糕分割线--------------------------------------------------------
然而这个人(http://eschatologist.net/blog/?p=178)觉的繁琐,所以给出如下实现:
@interface SomeManager : NSObject + (id)sharedManager; @end /* 非线程安全的实现 */ @implementation SomeManager + (id)sharedManager { static id sharedManager = nil; if (sharedManager == nil) { sharedManager = [[self alloc] init]; } return sharedManager; } @end /* 线程安全的实现 */ @implementation SomeManager static id sharedManager = nil; + (void)initialize { if (self == [SomeManager class]) { sharedManager = [[self alloc] init]; } } + (id)sharedManager { return sharedManager; } @end
-----------------------------------切糕分割线--------------------------------------------------------
自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,利用GCD(Grand Central Dispatch)和ARC(Automatic Reference Counting)实现单例。
+(SchoolManager *)sharedInstance { __strong static SchoolManager *sharedManager; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedManager = [[SchoolManager alloc] init]; }); return sharedManager; }
函数void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个应用程序中只会被调用一次的代码块。dispach_once函数中的代码块只会被执行一次,而且还是线程安全的。
看到如下一篇文章,用宏实现(https://gist.github.com/lukeredpath/1057420):
ExampleClass.m
GCDSingleton.h
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